Quel impact de l'IA sur les filières du cinéma, de l'audiovisuel et du jeu vidéo ? Créer, produire, diffuser à l'heure de l'intelligence artificielle
Cette étude, menée par le CNC et BearingPoint a pour but de produire une photographie des cas d’usages de l’IA dans le cinéma, l’audiovisuel et le jeu vidéo et des impacts pressentis sur ces filières.
Elle présente notamment les nombreuses opportunités pour la filière - Les impacts sur les métiers et l'emploi - Les impacts sur les équilibres économiques - Une cartographie des usages IA.