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Quel impact de l'IA sur les filières du cinéma, de l'audiovisuel et du jeu vidéo ? Créer, produire, diffuser à l'heure de l'intelligence artificielle

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Rapport - Etude

Cette étude, menée par le CNC et BearingPoint  a pour but de produire une photographie des cas d’usages de l’IA dans le cinéma, l’audiovisuel et le jeu vidéo et des impacts pressentis sur ces filières.

Elle présente notamment les nombreuses opportunités pour la filière - Les impacts sur les métiers et l'emploi - Les impacts sur les équilibres économiques - Une cartographie des usages IA.


Accéder à la ressource : https://afjv.com/news/11417_impact-ia-cinema-audiovisuel-jeux-video.htm

Source : AFJV, Avril 2024 , 115 p
Thème : Filières, métiers, secteurs
Thématique : Filières : Généralités
Tags / Mots-clés : SYSTEME EXPERT 36031 / JEU / VIDEO 23024 / CINEMA-VIDEO 90037 / AUDIOVISUEL-ARTS-SPECTACLES 90035 / MUTATION TRAVAIL 35018
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