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Gamification et e-learning : quelles sont les bonnes pratiques ?

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Si jouer n’est pas former, certaines mécaniques de jeu peuvent en revanche améliorer la qualité d’une formation et le niveau de mémorisation final des apprenants. Cet article tente de définir la place et l’intérêt que peut représenter l’intégration de certains éléments de gamification au sein d’un module de e-learning en prenant quelques exemples du monde de l’entreprise.


Accéder à la ressource : https://changethework.com/gamification-e-learning/

Source : Change the work, Avril 2022
Thème : Formation professionnelle
Thématique : Formation : Généralités / Formation : Pratiques et innovations pédagogiques
Tags / Mots-clés : JEU / JEU PEDAGOGIQUE 22020 / FORMATION DISTANCE 22076
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