Le jeu vidéo en France : une industrie et une pratique en progression continue
À la fois industrie, culture et divertissement, le jeu vidéo est, depuis 2006, reconnu comme le 10e art par le ministère de la culture. Développeurs indépendants, multinationales, joueurs professionnels de e-sport… une diversité française a émergé en quelques décennies et s'exprime au niveau mondial.
En 2020, le jeu vidéo a été le seul secteur culturel à croître durant la crise sanitaire (+20 % en 2020).
Avec 133 organismes recensés, la formation française est reconnue au niveau international.
La filière du jeu vidéo emploie en France près de 11 900 personnes en 2018 (dont 5 000 emplois liés à la production et 3 200 emplois chez les éditeurs). Le nombre d'emplois connaît à cette date et depuis 2010 un rythme annuel de croissance de 9 % par an.
En 2018, les emplois recensés dans les studios étaient :